Nadchodząca konsola Nintendo Switch 2 zapowiada się jako znaczący krok naprzód w porównaniu do swojego poprzednika. Jednym z kluczowych elementów nowego modelu jest ulepszony sprzęt – a dokładniej nowy procesor dostarczony przez firmę Nvidia. Na oficjalnej stronie produktu Nintendo zdradza pierwsze szczegóły dotyczące technologii, w tym wsparcie dla zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR), co stanowi istotną poprawę jakości obrazu na ekranie.
Dzięki VRR wyświetlacz nie ogranicza się już do sztywnej częstotliwości 120 Hz – zamiast tego GPU dynamicznie dostosowuje liczbę wyświetlanych klatek na sekundę do możliwości danej gry. Dla twórców gier oznacza to większą elastyczność – nie muszą już projektować rozgrywki wyłącznie pod kątem 30, 60 czy 120 fps.
Według wpisu na blogu firmy Nvidia, skok wydajności graficznej pomiędzy pierwszą Switch a nową Switch 2 może wynosić aż dziesięciokrotność. Chociaż ani Nintendo, ani Nvidia nie ujawniają dokładnych danych technicznych procesora, wcześniejsze przecieki i analizy pozwalają z dużym prawdopodobieństwem odtworzyć konfigurację urządzenia.
Nowa architektura, więcej pamięci i lepsza grafika
Wszystko wskazuje na to, że Nintendo wykorzystało zmodyfikowaną wersję procesora Nvidia Jetson Orin AGX – znanego wcześniej z rozwiązań przemysłowych i motoryzacyjnych. Sercem urządzenia mają być ośmiordzeniowe jednostki ARM Cortex-A78C, wspierane przez zintegrowany układ graficzny z aż 1536 rdzeniami typu shader. Konsola ma dysponować 12 GB pamięci RAM typu LPDDR5 o przepustowości 6400 lub nawet 7500 MT/s.
Taka konfiguracja pozwala osiągnąć aż ośmiokrotnie wyższą surową moc GPU niż w przypadku poprzedniego modelu, który korzystał z przestarzałego już układu Tegra X1, osiągającego jedynie 400 gigaflopsów. Dziś podobną wydajność zapewniają nawet najprostsze procesory PC z podstawową grafiką zintegrowaną.
Oprócz większej liczby rdzeni i wyższych częstotliwości, Switch 2 otrzyma także znacząco szybszą i pojemniejszą pamięć masową. To wszystko, nawet bez wykorzystania sztucznej inteligencji czy technologii upscalingu DLSS, może przełożyć się na dziesięciokrotny wzrost wydajności w grach.
Taki postęp był konieczny – procesor Tegra X1 w pierwszej wersji konsoli już w momencie premiery był uznawany za przestarzały. Choć Switch 2 również nie będzie korzystać z najnowszych rozwiązań rynkowych, zastosowane komponenty będą znacznie lepiej dopasowane do wymagań współczesnych gier.
Porównanie: Switch 2 vs Switch OLED
Funkcja | Nintendo Switch 2 | Nintendo Switch OLED |
---|---|---|
Procesor (SoC) | Nvidia | Nvidia |
Proces technologiczny | nieznany | TSMC 16 nm |
CPU | 8 rdzeni ARM Cortex-A78C (ARMv8) | 4 rdzenie ARM Cortex-A57 (ARMv8) |
GPU | Nvidia Ampere, 1536 rdzeni shader | Nvidia Maxwell, 256 rdzeni shader |
Taktowanie GPU | 561–1000 MHz | 307–768 MHz |
Moc obliczeniowa FP32 | do 3,1 TFlops | do 0,4 TFlops |
RAM | 12 GB LPDDR5-6400 lub 7500 | 4 GB LPDDR4-1600 |
Przepustowość RAM | 102,4 lub 120 GB/s | 25,6 GB/s |
Wyświetlacz | 7,9 cala, LCD IPS, 1920 × 1080, 120 Hz z VRR | 7 cali, OLED, 1280 × 720, 60 Hz |
Pamięć masowa | 256 GB UFS, slot microSD Express | 64 GB eMMC, slot microSD UHS-I |
Porty | 2x USB-C (szybkość nieznana), audio jack 3,5 mm | 1x USB-C 3.2 Gen 1, audio jack 3,5 mm |
Wymiary i waga | 272 × 166 × 13,9–30,7 mm, 401/534 g | 242 × 102 × 13,9–28,4 mm, 320/420 g |
Nintendo Switch 2 przynosi długo oczekiwaną aktualizację sprzętową, która może zapewnić jej przewagę na rynku konsol przenośnych. Dzięki współpracy z Nvidią gracze mogą liczyć nie tylko na wyższą wydajność, ale także na wsparcie nowoczesnych technologii, takich jak DLSS czy VRR, które mogą diametralnie poprawić wrażenia z gry.